02:04

I tried to go, to follow
боль это когда ты скачал PWI
и после этого он снова предлагает тебе ее качать
словно ты и не качал вовсе
нубл.:с

@темы: Лис лох

18:02

I tried to go, to follow
читать дальше
подсел на всякие редакторы и прочее
пытался запилить себя
не, уши чисто личное пожелание, ибо ихние меня не устраивали
да и вообще

@темы: Жизненное

16:40

I tried to go, to follow
Если бы ваша жизнь была фильмом, какой бы в этом фильме был саундтрек?

Что делать:
1. Открываем плеер или плэйлист
2. Включаем перемешивание, play. Далее - next. На каждый вопрос, указанный ниже, ответом будет название выпавшей песни.
3. Не жульничать =)

1. Опенинг - Heroes of Might and Magic OST – Haven
Не хилое такое начало. 8э

2. Пробуждение - Breaking Bad – Main Theme

3. Первый день на работе - Studio Killers - Eros and Apollo
Почему я почувствовал себя шлюхой....

4. Влюблённость - The Irish Rovers – Drunken Sailor

5. Сражения – General Mumble – Perfect
Мне это даже нравится. u_u

6. Неприятности - Ken Ashcorp – Supernatural [Glaze Remix]
Слишком радужно для неприятностей.:с

7. Корпоративная вечеринка - Halo 4 – Nemesis (1uP's 4 Shot Remix)
Я не смогу представить какая это будет корпоративная вечеринка.....

8. Жизнь прекрасна - GLaDOS – Want you gone
Действительно.

9. Погоня - Coldplay – Clocks

10. Ретроспектива - Imagine Dragons – Who We Are

11. Счастливая свадьба - Hirasawa Susumu – The girl in Byakkoya

12. Финальная битва - Madoka OST – Sis puella magica!
Лол.

13. Сцена смерти - Damage Vault – Harbinger

14. Похоронная мелодия - Bulgarian Women's Choir – Transformation
А потом я возрожусь медведем.

15. Эндинг - Gustavo Santaolalla – The Wings
,u_u, это будет грустно.

@темы: Жизненное

16:34

I tried to go, to follow

ಥ_ಥ

@темы: Жизненное

13:32

I tried to go, to follow
Господи Карван нет
рисую на конкурсы, рисуй на ТК
нахрена ты рисуешь валпекохомуру...
sob

13:26

I tried to go, to follow
О господи. Я не ел запеканку еще со времен 4-5 класса, а сегодня наконец получу ее.8э
Алсо, с одной стороны хорошо, когда у тебя уезжают предки. Нет криков дома, не нужно боятся шагов матери на лестнице, что сейчас к тебе зайдут и начнут гнать за все, что только можно.
И можно спокойно порисовать (если бы не моя лень)
Так еще и кормят норм. uwu

@темы: Жизненное

03:21

I tried to go, to follow
Все никак не начну рисовать. Ладно для конкурса, но для ТК-то
Уже 13, а он 5. Так мало времени осталось.

15:06

I tried to go, to follow
Для них и полки над теликом не хватает.8DD
Рэйвен уже туда не поставишь.

14:08

I tried to go, to follow
Собственно, решил навести порядок на куклополке. А во-первых - перенести ее в другое место.
Хочу более видное, а не просто держать их в шкафу. Поэтому они переезжают на верх полки над телеком. uwu
Конечно, без стула не обойтись, зато так всех видеть будут.

13:44

I tried to go, to follow
После конца идет начало.

02:35 

Доступ к записи ограничен

I tried to go, to follow
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:42

I tried to go, to follow
Я думаю, мне просто нужно больше терпения и выдержки. Хотя опыт откладывая рисунка на потом добром не кончился, я даже случайно удалил саи файл с редравом скрина из Зомби Шейк (но да ладно, мне все равно покрас не нравился, слишком мыльным был).
Нужно больше тутеров и меньше нытья.
И нужно понимание того, как выглядит череп невреанов, ибо все его рисуют как угодно.8'D. А может, у них разные виды клювов. Хотя я такого не наблюдал из галереи мик.

@темы: Жизненное

00:25

I tried to go, to follow
Этот угрюмый Валпек везде. Он создает атмосферу угрюмости.

Алсо, посмотрели с Неллом Битву Титанов (so slow). Вначале ржали как ненормальные, перешучивая всякое типа "но не сегодня" и прочие фразочки, что встречались в фильме.
На очереди просмотр Гнева Титанов, где, я надеюсь, будет больше лулзов. Хотя в первой было грустно, так понравились те бородатые войны и джинн, что их стало очень жалко. Слишком много смертей крутых персонажей.:с
Хотя что-то мне подсказывает, что смертей в ГТ будет еще больше.

Завтра планирую порисовать, но мамка планирует поехать куда-нибудь в Крым. Наверное, стоит взять с собой хотя бы скетчбук или опять не спать до 4 утра, занимаясь всякой фигней.
Так хочу добить дизайн невреана и сергала, эх. И постоянно ленюсь. Хотя нет, я не ленюсь. Я просто боюсь, что опять скривлю весь рисунок.
В последнее время мне очень не нравится то, как я рисую. Смотрю на других и завидую белой завистью. Почему я не рисую на таком уровне? Возможно, я слишком мало рисую или не стараюсь, возможно, все портит моя нетерпеливость скорее увидеть готовый результат, из-за чего я забиваю на детали и картинка в САИ не совпадает с моим видением рисунка в голове, а после следует расстройство и нежелание рисовать.
Вся проблема в тебе, Карван.

@темы: Жизненное

20:55

I tried to go, to follow
Встань, Карван. Встань и дизайнь Рерума, а также придумай ему уже новое имя наконец!

@темы: Жизненное

19:57

I tried to go, to follow
Все больше понимаю, насколько меня привлекают раса невреанов и сергалов.
Мик давала согласие на запиливание своих персонажей и использование расы в любых целях, если это не касается Мира Вилоса, так что~...

@темы: Жизненное

11:28

I tried to go, to follow
Ох уж это томное ожидание по Авии. Однако, я рад, что совсем скоро этот кентавр будет у меня. Вообще, я надеюсь, что она у меня будет скоро.
Странно, ведь я уже взрослый, а так полюбил этих кукол для маленьких девочек, а особенно Авию с ее лошадиной частью тела, что уже пересмотрел на нее все обзоры и пикчи, которыми только кишит интернет.
А Нелл из ФФ хотел бы себе Сирену, которую тянки не очень любят из-за специфического скинтона. Я и сам к ней не сильно присматривался тогда, а сейчас понял, что эта ее особенность не такая уж и плохая, что я бы и сам купил себе Сирену. Но две Сирены в нашем общем доме - уже слишком. А может и нет, как сам Нелл захочет.
В будущем заведем большую коллекцию и я даже шкаф сделаю специально для нее.

@темы: Жизненное

02:24

I tried to go, to follow
Решил вообще перепилить днявку. Фон будет попозже, ибо опять та фигня, когда он вообще не грузится и старый все еще на месте. Я хз что да как, но думаю, что смогу это позже исправить.
Теперь займусь записями, которые хотел бы выпилить и никогда больше не видеть. А такие у меня тут есть, нытье мое, например.
И еще одна забавная вещица - вчера появился новый каноно-тролль с оленьими рогами, вчера его везде форсили и ДХ был забит им, а сегодня о нем уже все забыли, лол. Однако, персонаж вышел не очень, ощущение, словно просто очередной выброс фантазии мунях в фандом. Может, его внешность еще перепилят?

@темы: Лис выговорился, Жизненное

02:04

I tried to go, to follow
У нелла охуенная задница

15:30

I tried to go, to follow
Дабы не потерять. Инфота.
Карван Рейнек/Karvan Reinek
Имя производное от названия камня, у которого нефритовая расцветка довольно-таки редкая. Рейнек - от дополиса из французской сказки - Ренарда, или же Рейнеке.
7 альтернийских солнечных циклов на начало игры.
Рост - 1,68 Вес - 57 (варнинг - дрыщ).
Троллхэндл по GCAT - collectorA­ttainments, что ссылается на его любительство учиться чему-либо и познавать новое.
Квирк простой, он просто пишет все с маленькой буквы, что касается и имен собственных вроде имен или названий планет, завышая только букву "к". Не смайлофаг, обладатель пунктуации на уровне.
Наследник Крови.
Аспект Крови был дан ему за его редкое положение среди гемоспектра - нефритокровый кун, что настолько редкость, насколько и минус. Как существо доброе с высоким уровнем потребности заботиться о других, он получил аспект "братских уз". Как Наследник вся его доброжелательность и положительное отношение к другим - возвращается к нему же, защищая его от не самых лучших ситуаций и оберегая его жопу от смерти. При этом он должен держать сессию безконфликтной. С качем, возможно, дабы спасти себя от плохих ситуаций, смогет телепортить к себе игрока своей пати с более высокими навыками боя, при этом спасая себя. По роли является ядром сессии и хранителем добра, не давая пати сдвинуться на почве тролльских квадрантов и взаимоотношений, при этом поубивав друг друга.
Дримселф спит на Проспите.
В Медиуме Карвану выпал Край Ночи и Холмов, что так и показывает гармонию и тишину, которой обладает Рейнек, а так же безграничные возможности для изучения чего-либо, познавания. На этой планете красивое звездное небо с минимум облаков, само все в фиолетовых оттенках (как и сами облака). Зеленая травка, иногда попадаются маленькие оазисы деревьев, а иногда и маленькие речушки. Улей Карвана был удачно расположен на одном из холмов.
Цвет крови - нефритовый (тусклый по оттенку).
Как и говорилось, Карван занял редкое место, у которого нет таких плюсов, как у женской части этого цвета крови. У него нет задачи заботиться о личинках, ибо его анцестор даже и не занимался таким, посему у всех Рейнеков нет такой системы самозащиты, как рейнбоудринкер, а так же нет в лузусах самой Матери. Зато у них осталась особенной нефритокровых - иммунитет к Альтернийскому солнцу.
Однако, у него есть желание заботиться и нет особого желания убивать и сеять раздор. Поэтому у него выходит держать положительные отношения с другими и даже не вызывать к себе кисмет (а так же и самому его испытывать), держа в пати гармоньку, успокаивая других шушпапом, давая советы и помогая.
Символ представляет собой отдаленный образ лисьей головы, а его верхушка - очертания рогов самого Карвана.
Его лузус - двухвостая лиса, средних размеров, но крупнее самого тролля, да так, что на ней вполне можно ездить. Не относится к троллю с особой любовью, однако, оберегает и охраняет от опасностей, да еще как! Даже не разрешает выходить надолго и далеко от улья, ибо в мире много опасности, но Карван еще будучи маленьким выбегал, за что получал подзадники, но все равно выбегал.
Позже в Медиуме его лузус и стал ему спрайтом, помогая и подсказывая.
Способус - Секировидный. На начало игры обладатель белой фамильной секиры Рейнеков, которая осталась ему от анцестора. Не может в верхние атаки, поэтому ваша голова с плеч не полетит, да и вряд ли он вообще будет атаковать. Чаще всего или защищается ей, выигрывая время и успешно убегая, ну или выполняет оглушающие удары, или же на самый крайняк - нижние удары, что заставит противника разлечься на земле амебкой.
Модус - Ответник. Способ действия прост, чем важнее предмет для самого Карвана, тем сложнее вопрос, связанный с этим предметом. Сложность в том, что Карван просто не всегда успевает дать ответ, ибо над очень тяжелым еще и думать надо.
Характер у него простенький. Карван просто дружелюбен, не слишком наивен и старается помогать остальным. Ему нормально как в одиночестве, так и в компании. Любитель поглощать знания об окружающем его мире, ибо его лузус не всегда давал возможность исследовать этот мир, а любопытность - тоже черта его характера, и не всегда играет в его пользу. Ему не свойственно идти на агрессивное решение конфликтов. За улыбками скрывается великий лисий ум, который дает ему возможность быстро отвечать на вопросы средней сложности его модуса. У него так же хороша развита интуиция и чутье, что дает ему защитить себя в самый неожиданный момент.
Выглядит немного ребенком: любит читать сказки, выдумывать себе что-то о драконах и прочем, да и вообще у него хорошо развито воображение. Даже веночки плетет и может подарить кому-нибудь, ибо он считает, что веночки могут отшушпапить ваш разум.
Он эмоционально стабилен, его трудно довести до слез, его трудно довести до берсерк-мода или просто разозлить. Даже если вы будете орать на него, пинать или еще что-то - он попытается просто вас успокоить.
На гемоспектр удачно плюнул, считая иерархию ненужной вещью, но не говоря свое мнение о ней, дабы не вызвать к себе ненависть со стороны тех же рыбьежителей.
Юмор у него не черный, однако, шутит довольно редко и то, если атмосфера стоит благоприятная для его петросянства. Часто хихикает и улыбается, что делает его еще более детовидным.
Псионикой не обладает по статусу крови.
У него так же множество увлечений. Кроме фантазирования, маленьких порисулек, чтения книг, плетения веночков у него есть самое основное хобби - механика. И только по ходу игры он будет развивать свой навык механики, перейдя от создания миниатюрной катушки Тесла и фонариков до изобретений и создания протезов. У него так же имеются очки, дабы не слепить глаза во время работы и чтобы ничего не мешало. Из-за увлечений механикой Карвана понесло в сторону стимпанка.
Сам Карван среднего роста с короткими растрепанными волосами черного цвета. Рога имеют конусовидную форму и лисьи очертания, длиннее, чем у Тизи. Лицо немного пухловатое, зато в остальном дрыщ (но не анорексик). Тонкая длинная шея, такие же тонкие руки, пальцы, ноги. Бывает, сутулится. Разрез глаз широкий, сама радужка еще черная, на лице чаще всего улыбка. Зубы у него без острых клыков - ровненькие и человекоподобные, обладает неправильным прикусом.
Носит обычные темно-серые штаны и темно-зеленый свитер со своим символом. Под свитером у него черная футболка все с тем же символом и нет, ему не жарко. Чуть позже он свитер будет носить на поясе как ремень, а сам расхаживать в черной футболке.
У Карвана имеется и фанатская версия Бефоруского Карвана, где он играет роль анцестора Валпека. Там у него более стимпанкский внешний вид, коричневая жилетка и белая рубашка, а так же длинный хвостик.
Маленького Карвана тянуло к приключением, однако, он не думал, что мир будет так жесток к нему. Он уходил от опасных ситуаций, но оставался со шрамами, ссадинами, царапинами и ходил в пластырях. Однако, на всякий случай, с ним всегда была его маленькая деревянная секира, которую он носил за спиной и он все равно бегал в лесу около улья (а иногда и не около него) познавая мир.

Его данцестор - Валпек Рейнек/Vulpec Reinek.
Валпек (ориг. Вулпек) - искаженное Vulpes - лиса. Фамилия все с той же отсылкой.
Его можно называть как Валпек/Валп, так и Вулпек, однако, на второе он ужасно агрится.
10 бефоруских солнечных циклов.
Рост - 1,76 Вес - 63
Троллхэндл неизвестен, но если по Бкоту то так же будет [CA]
Квирк немного отличается от его беты Карвана. Он поднимает только букву "т" (что напоминает рейнековский символ), пишет с большой буквы, держит пунктуацию, хотя когда зол может на нее удачно плюнуть. Такой же не смайлофаг.
Разбойник Крови.
Для него его титул как вызов. Он интроверт и изначально ни с кем не хотел бы иметь дела, зато его познания и стратегический ум, который он может передать пати - основной плюс всея команды. Хоть он и считает каждого первого идиотом, но молчит об этом, все равно он помогает им и не дает своей пати совсем развалиться на основе отношений. Ссоритесь? Ну и идиоты, успокойтесь. Аспект Крови так же был дан за счет редкого положения Валпека, собственно, как и у всех рейнеков.
Дримселф спит на Проспите.
В Медиуме его край - Край Тикалей и Болот. Тикаль - своеобразные храмы времен Майя (а так же столица Мутульского царства). В его крае так же фиолетовое небо со звездами, множество храмов со своими секретами, а так же множество деревьев, болотищ и прочего, что пройти не испачкавшись тут трудновато. Однако, даже эти болота красивые, ибо над водой летают светлячки, светло и даже нет тумана и того устрашающего зрелища, как в болотах Земли.
Цвет крови - нефритовый с тусклым оттенком. Он так же не рейнбоудринкер, но имеет потребность в ухаживании, а делает он это для всея пати, считая их слишком тупыми, чтобы те могли сами за собой присмотреть.
Лузус так же двухвостая лиса, но на этот раз она просто постоянно спит, поэтому Валпек был отдан самому себе на самоухаживание. Но если тому и грозила опасность, то лузус просыпался и защищал своего подопечного.
Способус секировидный, так же фамильная секира Рейнеков, хоть и созданная самим Валпеком.
В возрасте Карвана был не таким суровым, грозным и молчаливым, зато хиккой. Сидел в улье и задротил в игрушки-стратегии, из-за чего и развил в себе такую способность стратегического ума и продумывать все наперед, завысив свое чсв. С того же возраста начал серьезно заниматься механикой, так же развив в себе интерес стимпанком. Во всем его улье, что такой же, как и у Карвана, весят плакаты с паровыми механизмами, а так же его собственные чертежи. Это серьезное увлечение сделало из него проф.механика и даже лучше, чем Карван, который только под время знакомства с ним научится создавать протезы. В том же возрасте носил очки и брекеты, поэтому его зубы идеально ровные, хотя очки все равно не помешали бы и сейчас. Так же в том возрасте носил черную толстовку со своим знаком и темно-серые штаны с двумя полосками.
В возрасте 10 бфц уже стал более серьезен. Игры закончились, одна механика и чтение более интересных и научных книг. Толстовку заменила футболка и синяя жилетка (Синий - любимый цвет всех Рейнеков. Подошва кроссов Карвана так же имеет синий цвет, как и жилетка Валпека). Хотя иногда может позволить себе толстовку или худи. Стал более закрытый и молчаливый, живет бомжевато и предан своему увлечению.
Так же в возрасте Карвана собирал фигурки с персонажами из игр, которыми все еще любуется.
Он обожатель черного юмора. Если не назовет вас тупым, то хотя бы потроллит и поржет над вами. Чаще всего ходит с покерфейсом, ну или хитрой лисьей улыбкой. На самом деле очень интересный, умеет помочь советом или действиями, но при знакомстве отгоняет от себя подальше, если вы ему не понравились.
Подпускает он к себе далеко не каждого, лишь одну рыбешкушиловжопке, с которым вместе бомжует и дает подзадники за взрывы имущества, как своего, так и, возможно, даже чужого. А так же вполне может прокачать его оружие и без помощи алхимии, что давала игра.
Валпек имеет самые длинные волосы среди всех Рейнеков. В возрасте Карвана он ходил без хвоста и только позже стал собирать их в хвост, чтобы хоть как-то выглядеть аккуратнее. Чуть позже у него так же развилась потребность в уходе за собой, однако, у хумано это более ярко выражено и развито, чем у тролля.
Валпек такой же обладатель очков, как и Карван, только у него они другой формы (круглые) и подогнаны под стимпанк, который так обожает Валп.
После смерти и жизни в дриммбаббле (?) Валпек получил такую плюшку, как амнезия. Он забывает каждое свое третье действие, а возможно и совсем что-то более глобальное. Амнезия развивалась у него с самого начала игры, а то и до нее, однако, у него есть журнал, который был подарен Раном, в котором есть вся важная информация, если Валпек забудет ту.
В хуман версии Валпек страдает амнезией только когда будет взрослым и в ветке любого бэд энда.
Улей как Карвана, так и Валпека, находится вдали от других улей в глуши леса, куда трудно было бы добраться и в котором хорошо ориентируется как Карван, так и Валпек. Улей представляет собой не самый большой двухэтажный домик с маленькой беседкой, под которой коробки с деталями для их хобби - механики.
Что хуман, что тролль, Валпек играет на скрипке. Это что-то вроде его обычного интереса, что больше развито у хумана, но все равно играют оба.

Анцестор - Вайфарер/Wayfarer.
По произношению - Вэйфэрор.
Некий Робин Гуд и истинный лис, что воровал у богатых и отдавал бедным. Ну и себе процент забирал. Путешествовал на лузусе, который остался с ним. Ну а чо, так быстрее. Естественно, был объявлен в розыск и бегал за его жопой Прокурор, ну или же Хангвьер. Но Вай хитрил и ловко убегал от него, продолжая свои темные воровские дела. Позже вышло так, что Хангвьера негодующий народ должен был повесить, но Вай спас его и увел, при этом потеряв лузуса. Чуть позже был в роли пирата с Хангом, а так же его мейтом.
Основным оружием была секира, которая позже перешла к Карвану.
Вайфарер так же увлекался механикой, однако, вместо создания механизмов и прочего - он знал их строение и умел разрушать, посему если на его пути встречалось что-то механизированное, а он сбегал за свои преступления - он бы с успехом ломал это и расчищал себе путь к успешному уходу от правосудия.

Каждый из Рейнеков испытывает красной и теплое чувство к каждому из Сакрамов, из чего выходит:
Карван ❤ Неллар
Валпек ❤ Ранвум
Вайфарер ❤ Хангвьер

@темы: Фантролль

00:32

I tried to go, to follow
когда-нибудь я должен был сделать это


@темы: Фантролль, Рисунки